1. letakkan coding berikut di bawah nama package anda
import javax.swing.JOptionPane;
2. lalu tuliskan coding berikut di bawah nama class anda
private static String name;
private static String des;
private static String gender;
private static String kelamin;
private static int validDes;
static StringBuilder binerHasil= new StringBuilder();
static StringBuilder hexaHasil= new StringBuilder();
static StringBuilder oktalHasil= new StringBuilder();
static String sc;
3. kemudian tuliskan coding berikut untuk proses konversi bilangan Biner, Hexa dan Octal
public static void keBiner(int n) {
if (n > 1) {
keBiner(n / 2);
}
System.out.print(n % 2);
binerHasil.append(n % 2);
}
public static void keHexa(int n) {//int n : parameter
char[] Hexa = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
if (n > 0) {
keHexa(n / 16);
System.out.print(Hexa[n % 16]);
hexaHasil.append(Hexa[n % 16]);
}
}
public static void keOktal(int n) {
char[] Oktal = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7'};
if (n > 0) {
keOktal(n / 8);
System.out.print(Oktal[n % 8]);
oktalHasil.append(Oktal[n % 8]);
}
}
4. letakkan coding berikut untuk menginputkan bilangan desimal
public static void inputDesJOption(){
des=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Bilangan Desimal : ");
try{
if(des.isEmpty()){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf, Bilangan Desimal tidak boleh kosong !!");
inputDesJOption();
}
}
catch(NullPointerException npa){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf, Harus Inputkan Data !!");
inputDesJOption();
}
}
5. tuliskan coding berikut untuk menampilkan proses konversi bilangan
public static void outHasilBiner() {
inputDesJOption();
try {//untuk mengatasi kesalahan
validDes = Integer.parseInt(des);
System.out.print("\n Bilangan desimal : " + des + "Hasil Konversi Bilangan : ");
keBiner(validDes);
System.out.println("\n");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : " + des + "Hasil Konversi Bilangan : " + binerHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
// reset object
binerHasil = new StringBuilder();
} catch (NumberFormatException nfe) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "'" + des + "'"
+ " Maaf Inputan Anda bukan angka !!"
+ "\nTolong Masukkan Angka !!");
outHasilBiner();
}
}
public static void outHasilHexa() {
inputDesJOption();
try {//untuk mengatas kesalahan
validDes = Integer.parseInt(des);
System.out.print("\n Bilangan desimal : " + des + " Hasil Konversi Bilangan : ");
keHexa(validDes);
System.out.println("\n");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : " + des + " Hasil Konversi Bilangan : " + hexaHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
hexaHasil = new StringBuilder();
} catch (NumberFormatException nfe) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "'" + des + "'"
+ "Maaf Inputan Anda Bukan Angka !!"
+ "\nTolong Masukkan Angka !!");
outHasilHexa();
}
}
public static void outHasilOktal() {
inputDesJOption();
try {//untuk mengatasi kesalahan
validDes = Integer.parseInt(des);
System.out.print("\n Bilangan desimal : " + des + " Hasil Konversi Bilangan : ");
keOktal(validDes);
System.out.println("\n");
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Bilangan desimal : " + des + " Hasik Konversi Bilangan : " + oktalHasil, "HASIL KONVERSI", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
oktalHasil = new StringBuilder();
} catch (NumberFormatException nfe) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "'" + des + "'"
+ " Maaf, Inputan Anda Bukan Angka !!"
+ "\nTolong Masukkan Angka !!");
outHasilOktal();
}
}
6. coding berikut untuk menampilkan input nama dan gender
//menampilkan input dialog nama
public static void inpNama(){
name=JOptionPane.showInputDialog("Inputkan Nama : ");
try{
if(name.isEmpty()){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf, Nama Harus Diisi !!");
inpNama();
}
}
catch(NullPointerException npe){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harap Inputkan Nama Anda !!");
inpNama();
}
}
//menampilkan input dialog jenis Kelamin (gender)
public static void jenisKelamin(){
gender=JOptionPane.showInputDialog("Inputkan Jenis Kelamin Anda : ");
try{
if(gender.isEmpty()){
JOptionPane.showMessageDialog(null, " Jenis Kelamin Harus Diisi ???");
jenisKelamin();
}
}
catch(NullPointerException npt){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harap inputkan jenis kelamin ???");
jenisKelamin();
}
if ("Pria".equals(gender)) {
kelamin="Agan, ";
}
else{
if("Wanita".equals(gender)){
kelamin="Aganwati, ";
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hanya bisa diisi Pria dan Wanita saja !!");
jenisKelamin();
}
}
}
7. coding berikut untuk menampilkan proses terbilang dan menampilkannya
//Terbilang
String[] angka = {"", "Satu", "Dua", "Tiga", "Empat", "Lima", "Enam", "Tujuh", "Delapan", "Sembilan", "Sepuluh", "Sebelas"};
private String sebut(int x) {
String bilang = "";
int y = x / 100;
if (y > 0) {
bilang = angka[y] + " Ratus ";
if (y == 1) {
bilang = "Seratus ";
}
x %= 100;
}
if (x < 12) {
bilang += angka[x];
} else {
y = x / 10;
x %= 10;
if (y == 1) {
bilang += angka[x] + " Belas";
} else {
bilang += angka[y] + " Puluh " + angka[x];
}
}
return bilang;
}
private String terbilang(long x) {
int y;
String bilang = "";
String[] satuan = {"", " Ribu ", " Juta ", " Milyar ", " Trilyun ", " Quadrilyun ", " Quintilyun "};
if (x > Math.pow(10, 20)) {
return "Bilangan yang anda inputkan terlalu besar";
}
for (int i = 6; i > 0; i--) {
y = (int) (x / Math.pow(10, i * 3));
if (y > 0) {
if (y == 1 && i == 1) {
bilang += " Seribu ";
} else {
bilang += sebut(y) + satuan[i];
}
}
x %= Math.pow(10, i * 3);
}
bilang += sebut((int) x);
return bilang;
}
public static void outTerbilang() {
sc = JOptionPane.showInputDialog("Masukan Bilangan yang akan di tampilkan : ");
try {
if (sc.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf, inputan anda kosong, Harap Diisi dahulu !!");
outTerbilang();
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(null, new MenuDariJOption().terbilang(new Long(sc)), "TERBILANG", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
} catch (NullPointerException not) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harap Diisi Dahulu Sebelum Keluar !!");
outTerbilang();
} catch (NumberFormatException nae) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf '" + sc + "'"
+ " Maaf Inputan Anda Bukan Angka !!"
+ "\nTolong Masukkan angka !!");
outTerbilang();
}
}
8. coding berikut untuk menampilkan hasil pecahan
public static void hasilPecahan() {
int desimal;
String str = JOptionPane.showInputDialog("Inputkan bilangan yang akan dipecah : ");
try {
if (str.isEmpty()) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf, Inputan Anda Kosong, Harap Diisi Dahulu !!");
hasilPecahan();
} else {
desimal = Integer.parseInt(str);
int satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, delapan, sembilan, sepuluh, sebelas, duabelas, tigabelas;
satu = desimal / 100000;
desimal %= 100000;
dua = desimal / 50000;
desimal %= 50000;
tiga = desimal / 20000;
desimal %= 20000;
empat = desimal / 10000;
desimal %= 10000;
lima = desimal / 5000;
desimal %= 5000;
enam = desimal / 2000;
desimal %= 2000;
tujuh = desimal / 1000;
desimal %= 1000;
delapan = desimal / 500;
desimal %= 500;
sembilan = desimal / 200;
desimal %= 200;
sepuluh = desimal / 100;
desimal %= 100;
sebelas = desimal / 50;
desimal %= 50;
duabelas = desimal / 10;
desimal %= 10;
tigabelas = desimal / 1;
desimal %= 1;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jumlah seratus ribuan = " + satu
+ "\nJumlah lima puluh ribuan = " + dua
+ "\nJumlah dua puluh ribuan = " + tiga
+ "\nJumlah sepuluh ribuan = " + empat
+ "\nJumlah lima ribuan = " + lima
+ "\nJumlah dua ribuan = " + enam
+ "\nJumlah seribuan = " + tujuh
+ "\nJumlah lima ratusan = " + delapan
+ "\nJumlah dua ratusan = " + sembilan
+ "\nJumlah seratusan = " + sepuluh
+ "\nJumlah lima puluhan = " + sebelas
+ "\nJumlah lima satuan = " + duabelas
+ "\nJumlah satuan = " + tigabelas, "PECAHAN", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
} catch (NullPointerException not) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Harap Isi Dahulu Bilangannya !!");
hasilPecahan();
} catch (NumberFormatException nae) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Maaf '" + str + "'"
+ " Inputan Anda Bukan Angka !!"
+ "\nTolong Masukkan Angka !!");
hasilPecahan();
}
}
9. coding berikut untuk melooping nama dan gender
public static void kembaliMenu(){
inpNama();
jenisKelamin();
}
10. coding berikut untuk menampilkan menu
public static void menuJOption(){
inpNama();
jenisKelamin();
String[] pilihan = {"BINER", "HEXA", "OKTAL", "TERBILANG", "PECAHAN", "KEMBALI", "KELUAR"};
while (true) {
int response = JOptionPane.showOptionDialog(
null
, "Selamat Datang "+kelamin+name+" !!"
+ "\nPilih Konversi Bilangan dibawah ini?"// Pesan
, "Konversi Bilangan" // Judul Messagebox
, JOptionPane.YES_NO_OPTION // Tipe Option
, JOptionPane.PLAIN_MESSAGE // Tipe Pesan
, null
, pilihan
, null // Default button
);
switch(response){
case 0:
outHasilBiner();
break;
case 1:
outHasilHexa();
break;
case 2:
outHasilOktal();
break;
case 3:
outTerbilang();
break;
case 4:
hasilPecahan();
break;
case 5:
kembaliMenu();
break;
case 6:
case -1:
System.exit(0);
default:
JOptionPane.showMessageDialog(null, "response salah"
+ response); break;
}
}
}
11. coding yang terakhir adalah untuk menampilkan hasil dari coding yang telah di buat
public static void main(String[] args){
menuJOption();
}